GOM引擎登录器官方网站 www.gameofmir.com gameofmir 简称gom

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--------------------------20151108老版本升级说明:------------------------------
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1.如果有人物数据的,需要使用压缩包里的数据扩展工具对人物数据扩展后才能正常使用。

2.如果修改过UI的版本,需要转换,具体搜索说明书“UI转换”

3.背包上的元宝信息不显示,搜索说明书“显示元宝”

4.不要使用take命令删除OK框物品,删除不了的,新版本必须使用专门删除OK框的命令删除 DELBOXITEM

5.首饰盒内观素材读取StateItem,旧的是读取的包裹素材Item

6.时装的背景图片,在必备补丁NewopUI.pak里面,
到登录器配置器-编辑游戏界面UI,找到时装的背景图片,把时装背景图片“图库选择=NewopUI_Pak”,这样才能正常


1590~1591 13周年界面时装背景图
1592~1593 13周年界面英雄时装背景图
1594~1595 连击界面时装背景图
1596~1597 连击界面英雄时装背景图
1598~1599 归来界面时装背景图

7.GOTOLABEL格式有改动,需要修改

gameofmir高级网关点击进入下载--------------------这里是封挂网关不是引擎程序 更新日期2022-08-09--------------单独收费500每月

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--------------------------------------------------------以下为引擎更介绍下载----------------------------------------------------------

gameofmir全套程序 2022-07-30更新下载 (如果无法下载,请刷新一下网站)1--------重大更新-------

gameofmir全套程序 2022-07-30更新下载 (如果无法下载,请刷新一下网站)2--------重大更新-------

gameofmir全套程序旧程序下载 提取码:azt8

gameofmir视频教程 提取码:jk1u

解压密码:www.gameofmir.com

最新引擎2022-08-15更新:

本次更新 登陆器内核GameLogin.exe M2Server.exe

更新反外挂网关,封禁大部分脱机问题!
1.M2参数设置 坐标范围 增加进出安全区提示
2.修复个别玩家有复活属性不复活的问题
3.优化2处引起M2报错的逻辑
4.最后一个画面显示登录公告时候增加3秒倒计时
5.修复使用脚本释放技能时候,周围无目标时,自己的施毒术会毒到自己并变色
6.爆出间隔时间最小值改为0,0表示不限制间隔时间,6~7月M2可以调整为-1,是错误的
7.优化泡点日志记录信息
8.增加在线真人数 <$REALLYCOUNT> 在线假人数 <$DUMMYCOUNT> 离线挂机数 <$OFFLINECOUNT> 在线英雄数 <$HEROCOUNT>
9.M2客户端设置-装备信息显示增加物品在背包和身上的强化数量显示
10.增加获取人物状态剩余时长脚本命令 GetStateValue
参数1:状态类型 (0=绿毒、1=红毒、5=麻痹、12=冰冻、13=蛛网 )
参数2:剩余时长 (支持所有变量)
例子:获取人物被麻痹的剩余时长
[@获取麻痹状态]
#IF
#ACT
GetStateValue 5 N10

#IF
LARGE N10 0
#ACT
SENDMSG 7 你被麻痹中,剩余时长:<$STR(N10)>
#ELSEACT
SENDMSG 7 你没有被麻痹,剩余时长:<$STR(N10)>

11.M2列表信息二 文字过滤 增加重新加载
12.物品规则 限制物品列表 增加全部修改
13.用户命令 增加修改按钮
14.WIL资源 增加修改按钮
15.M2列表信息一 管理员列表 增加机器码限制
16.授权文件 M2Server.DB 默认保存到C盘根目录
17.修复人物脱下装备后,类似$G_DRESS>这样的改名变量值未清空
18.F12内挂 挂机新增寻路失败后使用自定义物品,比如随机传送卷等
19.修改人物切换地图后清空上个地图的挂机点,防止地图挂机点不存在造成寻路中断
20.个人店铺物品增加和身上装备属性对比
21.在线人物增加个人U T J变量备注
22.增加智能挂机系统,修复之前挂机中断问题!
23.修复切割掉血逻辑性错误!

最新引擎2022-07-30更新:

本次更新 登陆器内核GameLogin.exe M2Server.exe 微端程序.exe DBServer.exe 数据管理.exe 登录器生成器.exe
本次更新比较重大,需要所有一切全部更新使用否则会出现问题!

1.高速模式修复,先启动DBS后再启动M2即可,单独关闭M2后启动,也判断是否为高速模式与DBS进行链接
2.全局变量页面增加变量备注
3.登陆器内挂挂机增加2个选项:周围有人时使用物品 和 N秒后没有攻击动作使用物品
4.BOSS提示增加M2上的开关,增加BOSS身体变色
5.探测CD时间改为倒计时模式
6.RandomKillMon 解决怪物残影
7.微端增加一键导入pak
8.M2功能设置 自动拾取 增加StartPickUp的2个新限制:人物死亡后禁用命令拾取 和 人物死亡爆出的物品禁止命令拾取
9.修复登陆器CPU过高,部分玩家卡顿问题。
10.修复已知的BUG


最新引擎2022-07-25更新:

本次更新 登陆器内核GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe 登录器生成器.exe 合区工具.exe

本次更新比较重大,需要所有一切全部更新使用否则会出现问题!

1.F12内挂 自动练功时间单位 秒 改成 毫秒,默认1200毫秒,玩家可自定义精准时间更方便练功

2.<$CURRRTARGETNAMEEX> 当前目标,在杀死,攻击,被攻击等等触发里都可以用这个查看当前的目标名称 新增如果目标是数字名称怪物则显示数字的名称

3.扩展检测背包中物品的纯度检测聚灵珠 CheckMine 黑铁矿石 5 20 TakeMine 黑铁矿石 5 20

//;检测聚灵珠例子 CheckMine 物品名称 数量(1-206) 纯度(1-65)或已聚经验 说明:DuraMax表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值
[@main]
#IF
CheckMine 聚灵珠(大) 5 20 49
#SAY
你的5个20w经验的聚灵珠(大)已经都已经累积满了。
#ELSESAY
你没有足够已满经验的聚灵珠(大)。\

//;回收聚灵珠例子 TakeMine 物品名称 数量(1-206) 纯度(1-65)或已聚经验 说明:DuraMax表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值

[@main]
#IF
CheckMine 聚灵珠(大) 5 20 49
#ACT
TakeMine 聚灵珠(大) 5 20 49
#SAY
回收5个满20w经验的聚灵珠(大)成功。
#ELSESAY
没有可以回收的聚灵珠(大)。

4.脚本总耗时 PRINTUSETIME
格式:
PRINTUSETIME 1 开始计时
PRINTUSETIME 2 结束计时,并打印耗时信息(起始行---结束行进行打印)

5.取两个日期之间相差的天数
格式 DaysBetween 参数1:日期,参数2:日期,参数3:接收变量

例子:
[@Main]
#IF
#ACT
DaysBetween 2019-1-1 2020-1-1 S0
SendMsg 6 间隔的天数为【<$STR(S0)>】天

6.取两个日期之间的相差的秒数
脚本格式:Taketime 时间1 时间2 返回变量
[@时间计算]
#IF
#ACT
Taketime 2021-01-01-10-00-00 2021-01-02-10-00-00 N1
SENDMSG 0 2021年-01月-01日-10点-00分-00秒截止到2021年-01月-02日-10点-00分-00秒,一共相差<$STR(N1)>秒

7.M2、dbserver 部分指针修改支持超过2gb内存

9.控制器增加游戏网关启动间隔,防止启动卡住

11.增加人物登录和切换地图保护时间选项

12.增加禁止交易金币选项

13.点击NPC触发段改为200毫秒以下M2不提示超速红字,玩家被踢时才提示,避免GM写0来不提示红字,造成其它异常或游戏卡顿

15.爆率控制更新间隔数量,倒计时显示等细节

16.SetAttackRange 支持千分比,万分比 切割类型(0:以当前HP的百分比 1:以MaxHP的百分比 2:以伤害值切割 3:以MaxHP的千分比 4:以MaxHP的万分比)

17.M2发送在线消息支持倒计时,居中消息,支持关区时禁止交易,扔物品等动作

18.GETGUILDMEMBERCOUNT 参数1为 Self 时获取自己的,参数1为行会名时获取该行会名的

19.<$KILLMONNAMEEX> 人物和宝宝杀死的怪物名称 <$KILLMONXEX> <$KILLMONYEX> 人物和宝宝杀死怪物的坐标

20.修复在线人物5页仓库物品显示不全

21.<$VALUE1>..<$VALUE17> 人物元素的属性值的常量共17个。攻击伤害,体力魔力支持大于255%以上的显示

22.修复引擎控制器GameCenter.exe 兼容2003系统

23.日志服务更新支持人物上线下线,物品拆分叠加等操作记录

24.防劫持列表服务器.exe
1.兼容5月份之前老登陆器读取列表
2.增加高级网关内置SeniorGameProtect.zip,列表服务器下没有此文件时自动释放一份,如遇更新时可手动替换
3.增加程序崩溃报告日志 异常关闭等,客户将同目录下的 bugreport.txt 发来即可
4.增加简单的开启封挂选项
5.优化列表服务器 [列表目录] 文件夹文本发生变化3秒后自动重读一次游戏列表和封挂插件(方便客户同时改变多个游戏列表,只读一次节约资源)

25.修复无限刀模式下60hz屏幕无法达到理论出刀值的问题

26.修复NotDropItemCount死亡不减次数的问题

27.增加物品限爆MonDropLimitList.txt重读文本命令RELOADMONDROPLIMITLIST

28.修复20151108引擎的UI文件升级问题

29.HumanHP HumanMP增加第三个参数 执行次数

30.修复浑水摸鱼模式下切换地图不能正常改变外观的问题

31.功能设置->技能魔法->道士技能 增加神圣战甲术和幽灵盾状态消失控制

32.增加获取最后一击攻击人常量<$LASTKILLER>搭配[@PlayDie]使用

33.增加检测最后一击对象是否是玩家LastKillByHum搭配[@PlayDie]使用

34.增加Ctrl+R宝宝锁定攻击

35.修复道士分身有时候会只放召唤神兽的问题

36.增加禁止右键地图传送选项

37.优化程序CPU占用

38.修复摆摊时可能会丢背包数据的问题

39.修复某些情况下地图连接点导致人物隐身的问题

40.GOTO CALL增加传参功能 之前有)结尾的脚本段请自行修改

41.修复脚本无动作释放技能会导致走路跑步卡顿的问题

42.登陆器配置器增加一键加载1108配置选项----右击导入1108登陆器文件夹,输入名称---双击即可!【完美支持一键转换】

43.优化自定义UI系统

44.修复物品规则->禁止爆出 会导致新爆率格式下怪物不爆物品的BUG

45.野蛮冲撞增加不造成伤害也可麻痹的选项

46.汉化了自定义UI的组件名

48.功能设置->升级武器增加跳点只计算几率选项

49.修复CSTR无法给对方赋值的问题

50.套装增加“改名装备以新名称触发套装”选项

51.修复触发类物品脚本操作当前物品无法实时刷新的问题

52.增加探测命令间隔时间

53.修复自动寻路卡顿的问题

54.修复64位引擎离线挂机人物重新登录会黑屏的问题

55.修复某些情况下飞行魔法不显示飞行动画的问题

57.修复禁止怪物简装列表有时候增加会报错的问题

58.如果未击中目标,增加MISS 提示!
DELAYGOTO 时间(毫秒) 触发字段 换地图是否删除此延时(0或为空时=不删除 1=删除) 新增加参数4 延迟编号,不写默认=0 清除时调用

59.CLEARDELAYGOTO清除延迟 新增加参数2 默认=0 清除所有DELAYGOTO 延迟

[@main]
#act
CLEARDELAYGOTO
sendmsg 6 DELAYGOTO延迟时清除

[@main]
#act
CLEARDELAYGOTO 1
sendmsg 6 SendCenterMsg倒计时清除

[@main]
#act
CLEARDELAYGOTO 0 1
sendmsg 6 DELAYGOTO 1号延迟时清除

[@main]
#act
CLEARDELAYGOTO 0 7
sendmsg 6 DELAYGOTO 7号延迟时清除
13166 15:22:40
<$TIMEUNIX> 时间戳 毫秒级
<$TIMEUNIXS> 时间戳 秒级

60.新增功能:清空变量.

格式: ClearVar 变量名 数量

示列:
[@mail]
#ACT
ClearVar S0 5
SENDMSG 6 S0-S4全部清空

62.添加地图特效
格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1时表示不限制次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数有3个参数以“亮度|可见范围|特效ID”分开,1.亮度范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效 2.可见范围(0~4,0所有人可见,1自己可见,2组队可见,3行会成员可见,4敌对可见) 3.特效ID 多个特效id可以重复,方便删除时统一删除

删除地图特效
格式: DELMAPEFFECT 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0|0|1
(0|0|1 该参数有3个参数以“调试数量|是否全部删除|特效ID”分开,1.调试数量(0~1,1表示打印MAPEFFECT总数量到M2日志) 2.是否全部删除(0~1,0=删除一个特效 1=删除全部特效) 3.特效ID 要删除的特效ID,配合前一个参数可将某ID特效一次性删除)

详细说明:0|0|1 表示删除一个特效ID=1的地图特效 0|1|1 表示删除所有特效ID=1的地图特效 1|1|1 表示删除一个特效ID=1的地图特效并打印MAPEFFECT总数量到M2日志,仅供调试用

63.打怪攻击期间不可以使用魔法技能

64.修复装备手镯戒指装备对比无箭头

65.修复装备备注,顶行备注,没有支持改名后的装备名字设置。

66.修复限时称号不激活限时不扣除时间

67.修复诱惑得宝宝不跟回城,诱惑的宝宝不跟随换地图

68.增加自定义下发的物品表,比如数据库1000件装备,只选择下发必要的可减少登录流量及防止数据库被完整获取

LINKPICKUPITEM脚本命令
功能:可以对物品进行关联,该命令扔触发里[@DropItemX] [@PickUpItemX] [@TakeOffX] [@ScatterBagItems]

70.增加MISS提示选项

71.修复无限刀速度异常的问题

72.修复播放界面的魔法球血球效果命令被新血球遮挡的问题

73.修复64位引擎自定义怪物攻击魔法不显示特效的问题



2022-06-16更新:

本次更新程序:登陆器内核文件 GameLogin.exe
1.修复个别电脑防劫持列表读取失败

2022-06-14更新:
本次更新程序:登陆器内核文件 GameLogin.exe
1.修复报毒问题
2.修复不可换图标问题
3.登陆器内核文件

2022-06-13更新:

本次更新全套程序: GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe GameOfMir登录器生成器.exe 防劫持列表服务器.exe
1.修复12生肖背包不可以看属性问题
2.修复人物死亡,再次进入地图怪物不掉血问题
3.修复32位引擎已知BUG

2022-06-10更新:

本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe GameOfMir登录器生成器.exe GameOfMir引擎控制器.exe

1.修复无限刀模式下60hz屏幕无法达到理论出刀值的问题
2.修复NotDropItemCount死亡不减次数的问题
3.增加物品限爆MonDropLimitList.txt重读文本命令RELOADMONDROPLIMITLIST

4.HumanHP HumanMP增加第三个参数 执行次数
HumanHP 参数1 参数2 参数3
HumanHP (+ - =) 数字 次数
[@HUMANHP0]
#IF
#ACT
HUMANHP + 100 5

[@HUMANHP1]
#IF
#ACT
HUMANHP - 100 5

[@HUMANHP2]
#IF
#ACT
HUMANHP = 100 5

5.修复浑水摸鱼模式下切换地图不能正常改变外观的问题
6.功能设置->技能魔法->道士技能 增加神圣战甲术和幽灵盾状态消失控制
7.增加获取最后一击攻击人常量<$LASTKILLER>搭配[@PlayDie]使用
8.增加检测最后一击对象是否是玩家LastKillByHum搭配[@PlayDie]使用
9.增加Ctrl+R宝宝锁定攻击

2022-06-08更新:

修复引擎的问题
人物属性面板添加部分属性显示和调整

支持ForMulation 2/(100+20)*100+200 N$切割值

支持SetSkillPower 支持普通攻击,技能id为0

客户端修复飓风破技能图片图标不显示

账号服务器验证码功能未开启时不在强制验证(密码连续错误时会验证)

登陆器配置器支持自定义Ico图标,支持随机画线

DBServer导出离线人物增加快速选择相对路径: ..\Mir200\Envir\AutoLoadOffline.txt

64位引擎修复J变量调整无效

在线人物属性修改增加先重读在修改

CheckHpPer AddHPPer 支持百分比 千分比 万分比

GETITEMCOUNT 获取指定位置物品数量 0:背包;1:装备; 2:生肖; 3:首饰盒; 4:普通仓库; 5:个人店铺正在出售 6:个人店铺仓库; 7:摆摊

GETGUILDMEMBERCOUNT 获取指定行会人员数量

DBServer导出离线人物增加启动自动导出模式

掉落身上装备命令 HumanDropUseItem 装备位置 返回本次掉落装备名称

<$REVIVALTIMEEX> 复活倒计时变量

诱惑数量和召唤类数量分开计算

人物站立、移动时支持显示自己的、其他人物的无动作技能效果

配置器增加头盔、时装头盔、发型偏移调整,支持武器 衣服 盾牌随发型同步偏移

32位引擎扩展支持3GB内存

64位引擎修复GuildReCall=行会合一报错失效

增加未聚满经验的聚灵珠禁止上架

MonItems鞭尸增加参数1 = 1 表示不清理SetMonBurstItems设定的物品

扩展TimeRecall 时间(分) 换地图停止执行(0-不停止 1-停止) <$RecallRemainingTime> 显示TimeRecall延时还剩多少秒

获取地图人数GetMapHumCount 地图编号 是否包含假人(0不包含假人/1包含假人) 返回变量

登陆器配置器增加自定义游戏列表备注信息

游戏控制器更新:1增加端口占用检测提示 2跨服喇叭增加自动按区名的关键词设置主区 3快速设置当前路径为服务器端路径

2022-04-10更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复64位引擎的问题
更新封挂插件

2022-03-26更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe

修复一键自动捡取触发的问题
修复酒馆使用封挂插件无效的问题
更新封挂插件

2022-03-18更新:
本次更新 M2Server.exe

修复一键自动捡取脚本触发的问题
更新封挂插件

2022-03-15更新:
本次更新 M2Server.exe

增加一键自动捡取是否自动入包裹的选项
修复64位引擎的问题
更新封挂插件

2022-03-12更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe

扩展PLAYMAGICBALLEFFECT
增加一个新的一键自动捡取脚本(StartPickUp 这种使用更简单一点,不容易造成服务器卡顿)
增加脚本命令CHANGEMAXTAMMINGSLAVECOUNT(调整诱惑宝宝的最大数量)
更新封挂插件

2022-02-11更新:
本次更新 RunGate.exe

增加一个封包攻击2的选项
修复网关封包攻击1的误封

2022-01-26更新:
本次更新 GameLogin.exe RunGate.exe

修复智能封加速一些问题

2022-01-25更新:
本次更新 GameLogin.exe RunGate.exe

修复智能封加速一些问题

2022-01-23更新:
本次更新 GameOfMir登录器生成器.exe GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe

增加智能封加速功能,网关-封挂插件-封加速配置-开启智能封加速,勾选即可
该功能需要登录器、网关、M2、封挂插件等全部是最新全套才有效

2022-01-13更新:
本次更新 M2Server.exe

修复INI文件读写卡的问题

2022-01-10更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复64位引擎变量套用问题
更新封挂插件

2021-12-18更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复禁止穿人后,过地图会卡位的问题(登录器问题,需要更新登录器)
修复64位引擎火墙不移动不攻击的问题
修复64位引擎刷人形怪不能看见外观的问题
修复穿脱装备触发时,当前装备的名称不清空的问题
增加推广标识打开不同的网站(列表里设置,不同的推广标识,登录器可以打开不同的网站,详细看登录器生成器目录里的“列表格式.txt”)
优化ReadConfigFileItem WriteConfigFileItem
更新封挂插件

2021-11-24更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复已知BUG
更新封挂插件

2021-11-09更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复登录器一个问题
增加脚本命令GetStringPosEx

2021-11-08更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复穿戴触发时,常量<$G_CURRTEMNAME>显示错误
修复物品顶部备注改名后,不显示的问题
增加常量<$NPCNAME>,显示NPC名称,放在哪个NPC脚本,就显示哪个NPC的名字
修改ChangeDressEffect命令,支持绘制模式(ChangeDressEffect 翅膀效果 绘制模式(0特效,1普通))
增加脚本命令清除屏幕特效(CLEARSCREENEFFECT)
增加数字飘血速度控制(M2-选项-客户端控制-内挂控制-数字飘血速度)
更新封挂插件

2021-10-29更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

GetDBItemFieldValue增加支持可以获取所有的字段的值(包括自己增加的字段,以前的M2只支持Name StdMode等等自带的字段)
更新封挂插件

2021-10-24更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe GameOfMir登录器生成器.exe

增加个人商店叠加物品的价格可以按照单价排序
增加个人商店物品价格可以设置颜色
更新封挂插件

2021-10-20更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复已知BUG
更新封挂插件

2021-10-11更新:
必须同时更新 GameLogin.exe RunGate.exe


更新封挂插件

2021-10-10更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe

修复网关一个问题
网关增加一键更新封挂插件版本号的功能
更新封挂插件

2021-10-08更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe

修复引擎一个问题
更新封挂插件

2021-10-04更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复64位引擎一些问题
更新封挂插件

2021-10-01更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复64位引擎一个报错
优化一些脚本命令

2021-09-25更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe

修复切换网关命令失效的问题
优化64位引擎,千人同屏卡的问题(M2-性能设置-勾选多线程优化处理)
封挂插件下载地址,支持多个地址
更新封挂插件

[Upgrade]

;类型(3=封挂插件) 保存目录(更新登录器本身时目录名称使用\斜杠) 文件名称 MD5值 下载地址

0=3 \ GameProtect.zip 7b97e15d1119cbcd8c87658858dc16f2 http://改成自己的网址/GameProtect.zip
;1=3 \ GameProtect.zip 7b97e15d1119cbcd8c87658858dc16f2 http://改成自己的网址/GameProtect.zip
;支持多个地址,有条件的可以多搞几个网站,把封挂插件上传不同的网站,防止有的玩家有的地址下载不了,封挂插件的下载,登录器支持多个地址

 

2021-09-12更新:
本次更新 GameLogin.exe

更新登录器
更新封挂插件

2021-08-26更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复SetCurrTarget
扩展PROBEMON命令,最后加一个参数,设置为1的时候,登录器不显示探测的信息
更新封挂插件

2021-08-07更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复挂机时法师技能打不中怪物的问题
扩展PROBEMON命令,加一个变量参数,获取数量
更新封挂插件

2021-08-03更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复上次更新导致的CHANGEHUMABILITY的问题
修复引擎一个报错
增加刷怪数量支持G变量

MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量(支持G变量) 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 刷出来时触发的QF脚本字段 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)


3 100 85 ◆◆◆◆妖魔神王◆◆◆◆ 75 <$STR(G111)> 180 0 254 @QF脚本段1

2021-07-29更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复引擎一个会造成CPU高,处理间隔高,卡的问题(老gom遗留问题)
修复登录器一个问题
加快砍怪后掉血的速度

2021-07-28更新:
本次更新 M2Server.exe

优化离线挂机人物CPU,处理间隔过高(M2-选项-性能设置 勾选优化离线挂机人物 该选项默认是勾选的)
勾选后,可以大幅度降低离线人物对引擎的消耗,
离线挂机人物的定时器脚本,各种延时触发脚本,Buff脚本触发都不会运行,
如果你的版本还要对离线挂机的人物运行这方面的脚本,就不要勾选

2021-07-27更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe LoginGate.exe SelGate.exe

修复引擎一个报错
修复64位引擎十步一杀技能CD无效的问题
更新封挂插件

2021-07-21更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复引擎一个报错
修复内挂挂机问题
更新封挂插件

2021-07-19更新:
本次更新 M2Server.exe

修复自定义技能一个问题
增加假人是否开启无限刀的选项
更新封挂插件

2021-07-16更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe RunGate.exe

修复挂机时,不自动捡取的问题
修复角色交易查看角色仓库不显示(满仓的情况下会有这个问题)
修复网关一个问题
修复双开,鼠标右键会影响另外一个游戏的问题
增加假人支持无限刀
更新封挂插件

2021-07-12更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe RunGate.exe

修复TakeBagItem回收叠加物品,增加点计算错误
修复人形怪守护模式的问题
网关增加移动后使用野蛮的时间控制
优化32位引擎的内存占用
更新封挂插件

2021-07-08更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe

扩展CHANGEMODEEX定身,禁止移动(CHANGEMODEEX 25 10)
更新封挂插件

2021-07-05更新:
必须同时更新 RunGate.exe LoginGate.exe SelGate.exe

更新针对网关的一个攻击

2021-07-03更新:
必须同时更新 M2Server.exe GameLogin.exe

增加离开浑水摸鱼地图时QF触发[@LeaveSecretMap]
扩展CHANGEMODEEX护身支持掉蓝比例设置(CHANGEMODEEX 19 10 100)
更新封挂插件

2021-07-02更新:
必须同时更新 M2Server.exe GameLogin.exe

修复脚本命令PLAYEFFECT的问题

2021-07-01更新:
必须同时更新 M2Server.exe GameLogin.exe

修复脚本命令RELEASEMAGIC的问题

2021-06-30更新:
必须同时更新 M2Server.exe GameLogin.exe

扩展脚本命令PLAYEFFECT、SetIcon、SetAttackTargetEffect

2021-06-28更新:
必须同时更新 M2Server.exe GameLogin.exe RunGate.exe

修复自定义技能一个问题
爆物品聊天框查看装备属性支持随时可查看
修复网关查看屏幕截图偶尔会卡死网关的问题
更新封挂插件

2021-06-25更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe BDE数据库转换成Access数据库.exe

修复引擎一个报错
更新BDE数据库转换成Access数据库

2021-06-22更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe 日记查询.exe

增加查看对方装备时QF脚本触发[@QueryUserState]
增加ADDBUTTONEX支持查看对方装备的窗口上创建按钮
增加AddDlg支持查看对方装备的窗口上创建NPC对话框
增加灵符、声望、荣誉、金刚石的日记记录
修复人物等级升级的时候会导致登录器卡死的问题

[@QueryUserState]
可以使用当前对象的变量来查看\
当前查看对象的常量,例如:<$C.USERNAME> <$C.HP> <$C.PKPOINT> <$C.GOLDCOUNT> <$C.GAMEGOLD> <$CURRRTARGETNAME>\

2021-06-18更新:
本次更新 GameLogin.exe

修复聊天框查看物品属性,坐标偏移的问题

2021-06-16更新:
必须同时更新 M2Server.exe GameOfMir登录器生成器.exe GameLogin.exe 必备补丁(NewopUI.Pak)

增加爆物品聊天框里支持查看物品属性
增加技能CD时间显示(M2-选项-功能设置-技能魔法-开启技能CD显示)
增加进入浑水摸鱼地图时QF触发[@EnterSecretMap]
增加修改浑水摸鱼脚本命令(ChangeSecretMode)
修改首饰盒物品数据库DB的Expand1字段(可能会导致放不进去,新的Expand1=0不能放入)
修复已知BUG

修改浑水摸鱼脚本命令
ChangeSecretMode 参数1 参数2 参数3 参数4

[@main]
#ACT
ChangeSecretMode 63 30 神秘人 35 68
SENDMSG 6 浑水摸鱼模式,有效期30秒

;----------------------------------------------------------------------------------

DB设置
头盔:stdmode段为15
项链:stdmode段为19、20、21
手镯:stdmode段为24、26
戒指:stdmode段为22、23
;----------------------------------------------------------------------------------

放入条件
物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap
0,1 只允许穿身上
2: 只允许首饰盒
3: 可以穿身上+首饰盒
4: 只允许神佑
5: 可以穿身上+神佑盒
6: 首饰盒+神佑盒
7: 身上+首饰盒+神佑盒
;----------------------------------------------------------------------------------
首饰盒放入位置设置: Expand1: 1-6 对应6个位置;Expand1=0不能放入 Expand1=13所有位置可放
神佑盒放入位置设置: Expand1: 1-12 对应12个位置;Expand1=0不能放入 Expand1=13所有位置可放

需要自己在数据库里添加一个字段“Expand1” 创建字段的时候要选择数字型类型的 INTEGER 类型的


;==================================================================================

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
{信息|F:B:M:U:H:D}
F=字体颜色 B=背景颜色 M=模式(0绘制背景色,1字体描边) U=0没有下划线 1有下划线 H=鼠标放上去的字体颜色 D=鼠标按下的字体颜色

爆物品聊天框里查看物品属性,查看装备属性,%ShowItem标志只能用在String.ini文件里DropItemHint=后面
DropItemHint={%ShowItem(点击查看属性)|252:255:0:1:0:249}从[%Name]身上掉落在地图%Map(%X,%Y)处
支持点击查看物品的属性,属性框支持鼠标拖动,需要点击属性框里的关闭按钮才能关闭,关闭按钮的素材在必备补丁(NewopUI.Pak)的1621 1622 1623 需要修改素材的替换这三个
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
显示技能CD时间,并且有动画显示,动画素材在必备补丁(NewopUI.Pak)的1630~1689
可以到人物属性框,技能界面拖动技能按钮到屏幕上
也可以使用脚本命令直接设置
ShowScreenMagicTime 技能名称 X Y 快捷键(值在49~56为 F1~F8 69~76为 Ctrl+F1~Ctrl+F8,0表示不改变快捷键) 是否可以拖动(0可以 1不可以)

2021-06-08更新:
必须同时更新 M2Server.exe GameLogin.exe RunGate.exe

修复上一版的网关问题
修复32位引擎读取物品数据库就报错的问题

2021-06-07更新:
必须同时更新 GameLogin.exe RunGate.exe

修复上一版的网关问题
优化网关封加速功能(如果使用了该功能的用户,先测试一下)

2021-06-03更新:
必须同时更新 M2Server.exe GameOfMir登录器生成器.exe GameLogin.exe RunGate.exe

扩展浑水摸鱼功能
扩展SENDMOVEMSG 增加滚动速度的参数
扩展元素,增加攻击伤害、人物体力增加、人物魔力增加 ,这三种元素支持到65535
优化禁止一键三技能提示信息
增加脚本命令检测是否可以复活(CheckRevival)
增加常量<$CURRITEMCOUNT>当前叠加物品的数量,如果不是叠加物品,显示为1
增加常量<$UpgradeCount>人物身上所有装备加星总和
增加禁止怪物简装功能,加入禁止简装的怪物,不会显示简装(引擎-查看-列表信息一禁止怪物简装列表)
增加网关跑步到野蛮的速度控制
增加登录器推广标识,最大支持15个汉字或30个英文字符。常量<$GAMEPROMOTIONFLAG>
增加新的攻击速度控制,可以更精准的控制攻击速度
增加脚本命令SetAttackTargetEffect末尾增加两个参数XY坐标

2021-05-18更新:
本次更新 GameLogin.exe

修复上一版AddDlg命令一个问题

2021-05-16更新:
必须同时更新 M2Server.exe GameLogin.exe DBServer.exe RunGate.exe

更新封挂插件(启动登录器生成器,勾选封挂插件,生成封挂插件替换,游戏网关修改一下封挂插件日期)
修复64位引擎摆摊看不见名称的问题
修复角色交易离线挂机后产生的一些问题
增加角色交易管理(引擎-管理-角色交易管理)
增加暴击QF触发[@BlastHit]
脚本命令PLAYEFFECT末尾增加两个参数XY坐标
增加脚本命令增加NPC对话框 AddDlg DelDlg脚本命令(该NPC对话框,不会主动关闭)

PLAYEFFECT WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 绘制模式(0特效绘制,1普通绘制) 微调X 微调Y

格式: AddDlg 编号(1-50) 图片文件序号 图片编号 是否可移动(0:不能; 1:可以) 界面X:界面Y 文字偏移X:文字偏移Y 位置 QF触发字段

位置:0屏幕上 1装备对话框上 2装备 3时装 4状态 5属性 6称号 7技能 8出战 9包裹 10聊天框左侧界面 11聊天框右侧界面 12商铺界面

[@添加NPC对话框]
#ACT
AddDlg 1 1 440 1 10:20 30:40 0 @QF脚本字段
;会触发QF脚本的字段[@QF脚本字段]

;-----------------QF脚本----------------------------
;----------------所有的点击都在QF脚本触发--------
[@QF脚本字段]
写脚本的格式和普通脚本一样,不支持使用“@exit”关闭这个对话框,必须使用DelDlg脚本命令关闭\
不支持“ ITEMBOX”\
<GOM引擎官方网站|253#GOM引擎官方网站:^254#www.gameofmir.com>\
<当前时间:/SCOLOR=251><$DATETIME>\
<下一页/@下一页>\
<关闭/@关闭>\

[@关闭]
#ACT
DelDlg 1

[@下一页]
<我要出售当前角色,需要设置委托人|254#委托人必须在线,并且同意委托请求/@@InPutString1(请输入委托人名称,委托人必须在线,并且同意委托请求:)>\ \
<上一页/@QF脚本字段>\

[@InPutString1]
#if
NOT S1.checkOnline
#act
SENDMSG 6 你输入的委托人不在线
break

#if
NOT S1.INSAFEZONE
;检测一下委托人是否在安全区,防止玩家恶意输入委托人,弹窗委托人
#act
SENDMSG 6 委托人必须在安全区
break

#if
#act
;SellChar 出售货币类型(0-5) 价格
SellChar 0 100 S1
SENDMSG 6 请通知你的委托人同意委托请求

2021-05-08更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe RunGate.exe

更新封挂插件(启动登录器生成器,勾选封挂插件,生成封挂插件替换,游戏网关修改一下封挂插件日期)
增加脚本命令GetSkillKey SetSkillKey

[@获取技能快捷键]
#ACT
GetSkillKey 烈火剑法 N1
;N1值在49~56为 F1~F8 69~76为 Ctrl+F1~Ctrl+F8

[@设置技能快捷键]
#ACT
SetSkillKey 烈火剑法 76
;N1值在49~56为 F1~F8 69~76为 Ctrl+F1~Ctrl+F8

2021-04-28更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe RunGate.exe

更新封挂插件(启动登录器生成器,勾选封挂插件,生成封挂插件替换,游戏网关修改一下封挂插件日期)
修复防Herom2摆摊可以跨地图购买物品的问题
修改个人商店物品如果被改价后,玩家必须强制刷新一下个人商店才能购买
同一个区如果多开网关,只要修改一个网关的封挂插件日期,其他也会同时修改成功。

2021-04-22更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe

更新封挂插件(启动登录器生成器,勾选封挂插件,生成封挂插件替换)
扩展SetIcon命令,最后一个参数增加播放次数
修复一键捡取不支持假人的问题
修复禁止丢弃的准备可以卡丢弃的问题

SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1) 播放效果(0普通 1特效) 播放速度(毫秒,为空时速度为300毫秒) 是否只有自己看见(0=所有人都可以看见 1=仅仅自己可以看见) 播放次数(为空表示无限次)

2021-04-21更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe

修复CHANGESLAVEABILITY脚本命令一个报错

2021-04-09更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe

修复角色交易一些问题
修复商业版启动后偶尔会变成免费版的问题
修复其他一些问题

2021-03-28更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe 合区工具.exe

更新封挂插件
修复角色交易一些问题
修复合区工具合个人商店物品错乱的问题
扩展脚本命令ADDBUTTONEX
增加角色交易点击查看其他信息脚本触发
增加出售角色支持离线挂机,可以在下线的时候使用离线脚本命令,或者M2里点击加载脱机人物
增加当前对象的常量和变量显示操作检测的支持
当前对象是指,正在攻击的对象或被攻击的对象,杀死或者被杀的对象,或正在查看的出售角色对象;

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
当前对象的所有私人的常量都可以使用在前面加“C.”的方式
当前对象的所有私人的变量使用<$CSTR(S1)>和查看自己的变量<$STR(S1)>多一个“C”
比如在攻击触发,被攻击触发,死亡触发,还有查看出售角色的其他信息的触发时,引擎会自动设置当前对象

当前对象的常量,例如:<$C.HP> <$C.PKPOINT> <$C.GOLDCOUNT> <$C.GAMEGOLD>
当前对象的变量,例如:<$CSTR(S1)> <$CSTR(A1)> <$CSTR(T1)> <$CSTR(U1)> <$CHUMAN(QQQQ)> <$CGUILD(WWWW)>

;------------------------------攻击触发------------------------------
[@Attack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
MOV <$CSTR(S1)> <$STR(S1)>
SENDMSG 6 把我的S1变量值传递给被攻击人的S1变量里,使用“CSTR”代表当前对象的变量比自己的“STR”前面多一个“C”

MOV <$STR(N1)> <$CSTR(N1)>
SENDMSG 6 把对方的的N1变量值传递给我的的N1变量里,使用“CSTR”代表当前对象的变量比自己的“STR”前面多一个“C”

SENDMSG 6 你攻击了人物【<$C.USERNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK

[@main]
#IF
#ACT
MOV S1 测试人物
;SetCurrTarget 名称(空的情况下表示清空当前对象)
;使用SetCurrTarget设置当前对象
SetCurrTarget S1

#IF
CompareText <$C.USERNAME> S1
;检测设置的对象是否成功
#ACT
SENDMSG 6 当前对象名称=【<$C.USERNAME>】等级=【<$C.LEVEL>】S1=【<$CSTR(S1)>】N1=【<$CSTR(N1)>】255 249

;使用MOV命令调整当前对象的变量
MOV <$CSTR(S1)> <$STR(S1)>
SENDMSG 6 把我的S1变量值传递给当前对象的S1变量里,使用“CSTR”代表当前对象的变量比自己的“STR”前面多一个“C”

MOV <$STR(N1)> <$CSTR(N1)>
SENDMSG 6 把对方的的N1变量值传递给我的的N1变量里,使用“CSTR”代表当前对象的变量比自己的“STR”前面多一个“C

2021-03-22更新:
本次更新 GameLogin.exe

修复不自动使用开天斩的问题

2021-03-20更新:
必须同时更新 GameLogin.exe 微端.exe

修复角色交易一个界面显示问题
修复微端一个可能会造成不更新的问题

2021-03-18更新:
必须同时更新 M2Server.exe DBServer.exe

增加几个角色交易的常量

2021-03-16更新:
必须同时更新 M2Server.exe GameOfMir登录器生成器.exe GameLogin.exe DBServer.exe RunGate.exe 合区工具.exe 必备补丁(NewopUI.Pak)

修复封包卡OK框的问题
修复64位引擎关闭有几率报错的问题
增加角色交易功能(详细看说明书)
增加吸怪引怪脚本命令(详细看说明书)
增加免Shift开关

2021-02-25更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe

修复几个脚本命令的问题

2021-02-22更新:
本次更新 M2Server.exe GameLogin.exe

修复<$CURRTEMDURAMAX>无效的问题
修复AddTextList不自动创建文件的问题

2021-02-20更新:
必须同时更新 M2Server.exe GameOfMir登录器生成器.exe

修复上次更新的64位引擎内存占用过高的问题
增加重新加载key功能

2021-02-06更新:
必须同时更新 M2Server.exe GameOfMir登录器生成器.exe

修复64位引擎有的机器启动不了的问题
重新编写了64位引擎的个人商店功能,优化物品过多卡的问题

2021-02-02更新:
必须同时更新 GameLogin.exe RunGate.exe GameOfMir登录器生成器.exe

更新封挂插件(需要同时更新网关(RunGate.exe和RunGate.dll,这两个文件需要同时更新))
封挂插件如何更新:
启动登录器生成器,勾选封挂插件,点击生成封挂插件,会有弹出详细的使用说明

2021-01-28更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复脚本命令GetRandomTexts无效的问题
修复其他已知BUG

2021-01-24更新:
必须同时更新 GameLogin.exe GameOfMir登录器生成器.exe M2Server.exe

修复上一版武器简装初始设置无效的问题

2021-01-22更新:
必须同时更新 GameLogin.exe GameOfMir登录器生成器.exe M2Server.exe

修复上一版本<$SCRIPTPARAM1>显示错误
增加内挂衣服简装和武器简装分开控制(需要同时更新“GameLogin.exe” “GameOfMir登录器生成器.exe”并且重新生成登录器)
增加游戏界面的左下角右下角自定义按钮(可以参考包裹的自定义按钮使用说明,需要同时更新“GameLogin.exe” “GameOfMir登录器生成器.exe”并且重新生成登录器)

QF脚本触发
左下角5个自定义按钮
[@ButtonCustomLeftClick]

[@ButtonCustomLeftClick2]

[@ButtonCustomLeftClick3]

[@ButtonCustomLeftClick4]

[@ButtonCustomLeftClick5]

右下角5个自定义按钮
[@ButtonCustomClick]

[@ButtonCustomClick2]

[@ButtonCustomClick3]

[@ButtonCustomClick4]

[@ButtonCustomClick5]

 

2021-01-20更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复时装手镯不显示技能CD元素
修复登录器一个报错
修复引擎一个报错
加强OK框物品检测
优化一些脚本执行效率

2021-01-07更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复上一版一个小问题

2021-01-06更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe

修复时装首饰一个问题
修复自定义怪物简装后爆率透视失效
更新封挂(本次更新,需要同时更新登录器,网关,封挂插件)

2021-01-02更新:
必须更新 DBServer.exe

修复DBServer在非高速模式时,会丢失身上装备的问题。
包裹、首饰盒、仓库不会丢失,一些服务器DBServer启动时高速模式失效偶尔会出现这个问题(没有使用时装首饰的不会有问题)

2021-01-01更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复光柱一个问题
增加技能冷却元素
增加技能威力脚本命令(SetSkillPower)
增加时装首饰
增加新版自定义属性,每个装备支持30条属性(选项-客户端设置-自定义属性-新版自定义属性)
扩展GOTOLABEL脚本命令

详细看说明书

2020-12-30更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe

修复小地图一个问题
修复网关一个问题
增加大退延时,移动取消功能(功能设置-其他控制(2))
增加64位合区工具
增加光柱特效是否显示在物品图片的上层的选项
重新编写了物品光柱(查看-列表信息二-物品光柱)
扩展Take命令

Take 物品名称 数量 是否部分匹配(0或空=名称必须完全一样,1=名称部分一样) 是否检测改名名称(0=或空不检测 1=检测)

[@main]
#if
#act
Take 木剑 1
SENDMSG 6 收回木剑

[@main]
#if
#act
Take 改名木剑 1 0 1
SENDMSG 6 收回改名木剑

[@main]
#if
#act
Take 剑 1 1 0
SENDMSG 6 收回名称有“剑”的物品

[@main]
#if
#act
Take 剑 1 1 1
SENDMSG 6 收回改名名称有“剑”的物品

2020-12-20更新:
本次更新 GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe

修复引擎特殊情况下导致报错人物数据读取保存失败

2020-12-14更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复十步一杀可以飞出禁锢范围的问题
增加大退延时功能(功能设置-其他控制(2))
增加个人商店自动下架功能(功能设置-个人商店 默认是7天不登录游戏,个人商店出售的物品自动下架)
指定天数没有登录的人物的个人商店物品会自动下架存仓
防止上架出售的物品过多造成卡的问题

2020-12-12更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复登录器一个可能会导致微端不更新的问题
修复引擎一些问题

2020-12-08更新:

OK框被卡属性说明

;有用户在放OK框物品的触发里检测,这里检测不行的,在开始加属性之前必须也检测一下OK框的物品
[@ItemIntoBox5]
#if
EQUAL <$BOXITEM[5].NAME> 进击的巨人
#ACT
BREAK
#ELSEACT
ReturnBoxItem 5
MESSAGEBOX 只有进击的巨人可以吞噬!

[@开始加属性]
;在开始加属性之前必须检测一下OK框的物品是否合法
;在开始加属性之前必须检测一下OK框的物品是否合法
;在开始加属性之前必须检测一下OK框的物品是否合法
#if
NOT EQUAL <$BOXITEM[5].NAME> 进击的巨人
#ACT
ReturnBoxItem 5
MESSAGEBOX 只有进击的巨人可以吞噬!
BREAK

#IF
#ACT
;关联到OK框物品 所有操作或检测自定义OK框的脚本命令才能正常使用
SetUpgradeItem 5

;修改该OK框物品的名称颜色 -1表示是OK框
CHANGEITEMNAMECOLOR -1 253

;修改OK框物品星星数量 -1表示是OK框
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1

;刷新到客户端,刷新后,就会解除关联,如果下面还有修改OK框物品的命令,需要重新"SetUpgradeItem 5",最新引擎使用BREAK也会解除关联
UpDateBoxItem 5

;物品返回到包裹
ReturnBoxItem 5

2020-12-06更新:
必须同时更新 GameLogin.exe RunGate.exe

修复网管一个问题

2020-12-01更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe RunGate.exe

修复网管一个问题
扩展元素,增加攻击伤害、体力、魔法支持到255%
对OK框物品的关联修改
如果使用了UpDateBoxItem更新的脚本命令,关联会自动失效,
如果你的UpDateBoxItem下面还有修改OK框物品的脚本,需要重新使用
脚本命令SetUpgradeItem进行关联,才能正常

2020-11-28更新:
必须同时更新全套程序

修复启动控制器没有安装DBC会退出的问题
完善个人商店其他两个上架下架触发(上一版缺两个触发)

2020-11-24更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复启动控制器问题
增加个人商店上架下架触发

2020-11-20更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复引擎登录器一些问题

2020-11-18更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复64位引擎一些问题
扩展MapEffect脚本命令
扩展ReleaseMagic脚本命令
扩展物品来源脚本命令
扩展包裹206个(选项-功能设置-其他控制(3)里面开启)
增加清空技能CD脚本命令ClearSkillWaitTime
增加脚本命令GetRandomTexts
增加脚本命令GetRandomNumbers
增加脚本命令RANDOMEX
增加脚本命令RandomGoto
增加脚本命令OpenUrl
增加被攻击掉血前触发
增加6个物品的首饰盒(选项-功能设置-其他控制(3)里面开启)

所有功能详细看说明书

2020-11-12更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复引擎一个卡死问题
增加穿脱触发
增加传送戒指,使用传送命令时触发

[@TakeOnEx]
#ACT
SENDMSG 6 人物穿装备,位置<$CURRTAKETEMPOS>,物品<$CURRTEMNAME>(<$G_CURRTEMNAME>),ID<$CURRTEMMAKEINDEX>

[@TakeOffEx]
#ACT
SENDMSG 6 人物脱装备,位置<$CURRTAKETEMPOS>,物品<$CURRTEMNAME>(<$G_CURRTEMNAME>),ID<$CURRTEMMAKEINDEX>

[@HeroTakeOnEx]
#ACT
SENDMSG 6 英雄穿装备,位置<$CURRTAKETEMPOS>,物品<$CURRTEMNAME>(<$G_CURRTEMNAME>),ID<$CURRTEMMAKEINDEX>

[@HeroTakeOffEx]
#ACT

SENDMSG 6 英雄脱装备,位置<$CURRTAKETEMPOS>,物品<$CURRTEMNAME>(<$G_CURRTEMNAME>),ID<$CURRTEMMAKEINDEX>

人物使用传送命令时,QF触发
[@ConfirmMove]
#ACT
;ConfirmMove (1=禁止 0=允许)
ConfirmMove 1
sendmsg 6 你已经被禁止传送

2020-11-11更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

累加行会中所有在线成员的个人变量
AddGuildHumVar 保存文件 行会名称 需要累加的变量(N等等数字变量) 累加结果保存变量

;示例
ADDGuildHumVar 兄弟团 U20 N$统计总数
sendmsg 7 兄弟团中的所有在线成员的U20变量累加合计为<$STR(N$统计总数)>

;-----------------------------------------------------------------------------------

按在线人数排序,导出行会名称
SortGuildToList 导出文本路径 排序模式(0,1) 保存模式(0=只有行会名称,1=以冒号分割 行会名称:在线人数)
;示例
SortGuildToList ..\QuestDiary\行会名称.txt 0 0

;-----------------------------------------------------------------------------------
导出行会在线成员数据
GuildSaveToList 导出文本路径 行会名称 成员的变量或常量

;示例
SortGuildToList ..\QuestDiary\行会成员数据.txt <$USERNAME>|<$LEVEL>|<$STR(S$伤害统计)>|<$STR(S$杀敌人数)>
;-----------------------------------------------------------------------------------
微信红包生成到文件
RedEnvelopeSaveToList 导出文本路径 红包总金额 模式(0平均,1随机) 红包数量 最小红包(随机模式有效) 最大红包(随机模式有效,必须大于平均值,设置为0时自动模式)

;示例
[@生成红包到文件]
#ACT
RedEnvelopeSaveToList ..\QuestDiary\红包.txt 1000 1 20 5 100

2020-11-06更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

个人商店商铺 购买和取款 QF触发
加入行会前QF触发
增加脚本命令GIVE物品后,进行关联LinkGiveItem
增加脚本命令LoadFileToMemoryEx和LoadFileToMemory用法一样,这个命令是用于通区数据
增加脚本命令FileExists(检测文件是否存在)、DeleteFile(删除文件)
扩展checkitem命令
优化脚本运行速度
修复已知BUG

常量:
当前卖家名字 <$USERSHOPSELLER>
当前买家名字 <$USERSHOPBUYER>
当前购买或出售的物品常量和以前通用 <$CURRTEMNAME> <$G_CURRTEMNAME> <$CURRTEMINDEX> <$CURRTEMMAKEINDEX>
当前购买或出售的物品使用的货币类型名称 <$BUYITEMMONEYTYPENAME>
当前购买或出售的物品使用的货币类型值 <$BUYITEMMONEYTYPE>
当前购买或出售的物品的价格 <$BUYITEPRICE>

;购买触发 买家触发
[@BuyUserShopItem]
#IF
#ACT
sendmsg 6 你购买了<$USERSHOPSELLER>出售的摆摊物品<$G_CURRTEMNAME>,ID:<$CURRTEMINDEX>,货币名称:<$BUYITEMMONEYTYPENAME>,货币类型:<$BUYITEMMONEYTYPE>,物品价格:<$BUYITEPRICE>

;取款触发 卖家触发
[@GetUserShopItemMoney]

扩展checkitem命令

checkitem 物品名称 数量 是否部分匹配(0=名称必须完全一样,1=名称部分一样) 是否检测改名名称(0=不检测 1=检测)

;加入行会成员前的QF触发
[@ConfirmGuildAddMember]
#ACT
;ConfirmGuildAddMember (1=禁止 0=允许)
ConfirmGuildAddMember 1
sendmsg 6 已经被禁止加入行会

[@main]
#if
#act
GIVE 乌木剑 1
;给一个物品
LinkGiveItem
;关联这个物品
CHECKITEMADDVALUE -1 0 + 1
;脚本命令操作该物品

SENDUPGRADEITEM
;修改后的参数,刷新到客户端

[@main]
#if
FileExists ..\QuestDiary\数据.txt
;检测“..\QuestDiary\数据.txt” 是否存在
#act
;删除“..\QuestDiary\数据.txt”
DeleteFile ..\QuestDiary\数据.txt

2020-10-26更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复透视一个问题
修复微端一个问题
增加透视物品一些选项
增加31类物品支持叠加

2020-10-24更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

修复透视物品光柱绘制错误
增加透视物品是否显示光柱(查看-列表信息二 )
修改透视看到的物品就是爆出来的物品,不能爆的物品不透视

内挂如果没有勾选自动捡取的,透视的物品也不会显示

透视到什么物品,杀死后怪物就爆什么物品,不爆的物品,透视不显示

如果开通人物杀怪爆率倍数,两个不一样的杀怪物爆率倍数的玩家
看到的透视物品可能不相同,当然杀死怪物爆的物品也不一样

如果没有开通人物杀怪爆率倍数,所有人看到的透视物品一样

2020-10-21更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

增加SetMonBurstItems支持多行
增加脚本命令IncFileList
增加无视爆物品控制怪物(查看-列表信息一)
增加爆率透视功能(查看-列表信息二 开启,那里开启后,还需要脚本开启 SHOWMONITEM 参数(0=关闭 1开启透视))

2020-10-10更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe

增加叠加物品OverLap=3时,叠加物品重量不变(不管叠加多少个,物品重量不变)
增加<$CONST(X)>用法
增加脚本命令获取来源信息GETITEMCREATEINFO
增加64位引擎(有两个64位引擎,一个是64位引擎,另外一个是64位多线程引擎)

---------------------------------------------------------------------------------------

获取来源信息
GETITEMCREATEINFO 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0~18或30~41时是穿在身上的装备) 变量1(0=没有来源 1GM创建 2NPC创建 3购买的商铺的 4购买的NPC商店里的 5怪物爆的 6系统刷的 7挖矿 8挖的 9宝箱) 变量2(自定义来源信息) 变量2(人物名称) 变量4(怪物名称) 变量5(地图名称) 变量6(时间)

---------------------------------------------------------------------------------------

增加<$CONST(X)>用法,表示X不是变量,就是一个常量字符,一些地图名称以变量名称开头的等等地方,可以用<$CONST(X)>表示
这样就不在把<$CONST(X)>当成变量,造成脚本错误,例如:

[@main]
#Act
MOV N0 3
;这里的N0的变量值等于“3”是把“3”当成地图名称,还是把“N0”当成地图名称,引擎以前有这方面的处理,优先检查有没有N0这个地图
;现在可以直接设置成地图名称
MAP <$CONST(N0)>
;表示传送到地图名称为“N0”的地图

2020-10-02更新:
必须同时更新 GameLogin.exe M2Server.exe GameOfMir引擎控制器.exe

增加脚本命令ChangeSlaveAbility和GetSlaveAbility
修复启动器在2003系统启动不了的问题
修复微端一个问题
优化一些封包和数据

------------------------修改宝宝属性-----------------------------

ChangeSlaveAbility 参数1 参数2 参数3
参数1 属性类型 1,HP 2,MAXHP 3,AC 4,MAXAC 5,MAC 6,MAXMAC 7,DC 8,MAXDC 9,MC 10,MAXMC 11,SC 12,MAXSC 13,appr(就是宝宝样子) 14,移动速度 15,攻击速度
参数2 属性值
参数3 宝宝名字 可不写 不写为所有宝宝
------------------------获取宝宝属性-----------------------------
GetSlaveAbility 参数1 参数2 参数3
参数1 属性类型 2,MAXHP 3,AC 4,MAXAC 5,MAC 6,MAXMAC 7,DC 8,MAXDC 9,MC 10,MAXMC 11,SC 12,MAXSC 13,appr(就是宝宝样子) 14,移动速度 15,攻击速度
参数2 变量 必须是完整格式的整数型变量 比如<$STR(N88)> <$STR(N$宝宝血量)>
参数3 宝宝名字 同名宝宝取第一个宝宝的属性

 

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